home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Erect Magazine 6 / Erect Magazine 6.iso / pc / photobr3.mmm / meta.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-10-11  |  5.8 KB  |  128 lines

  1. Name
  2. ----
  3. PhotoBr3□□Max:
  4.  
  5. Strings
  6. ------
  7. Macromedia Director
  8.  
  9. Script Channel Commands
  10. --------------------
  11. Global Config_Gif item 2 of Config_G = 9 then    set the colorDepth = 8    put 1 into item 2 of Config_Gend ifpuppetSound 0--go to movie "Menu"set the castNum of sprite 2 = the number of cast "BlackBoad"go to "Quit"go to the framepuppetPalette 0QuitGlobal Config_Gput 255/5*integer(item 3 of Config_G) into Volume_Wset the volume of sound 1 = Volume_Wupdatestage--puppetSound "PMBGM"if item 2 of Config_G = 1 then    if machineType() < 256 and the colorDepth <= 8 then        put 9 into item 2 of Config_G        set the colorDepth = 16    end if    --    go to "fullColor"end ifGlobal PhotoNo_Gput 1 into PhotoNo_G--unLoadCastReadPictGlobal Photo_G,PhotoNo_Gif PhotoNo_G < Photo_G then    put PhotoNo_G + 1 into PhotoNo_Gelse    put 1 into PhotoNo_Gend if--unLoadCastReadCastGlobal Photo_G,PhotoNo_Gif PhotoNo_G > 1 then    put PhotoNo_G - 1 into PhotoNo_Gelse    put Photo_G into PhotoNo_Gend if--unLoadCastReadPictGlobal Photo_G,PhotoNo_Gif PhotoNo_G < Photo_G then    put PhotoNo_G + 1 into PhotoNo_Gelse    put 1 into PhotoNo_Gend if--unLoadCastReadPictGlobal PhotoNo_Gput 1 into PhotoNo_G--unLoadCastReadPict--go to the frame - 1puppetSound "PMBGM"--play doneGlobal PhotoNo_Gput 1 into PhotoNo_G--unLoadCastReadCastGlobal Photo_G,PhotoNo_Gif PhotoNo_G > 1 then    put PhotoNo_G - 1 into PhotoNo_Gelse    put Photo_G into PhotoNo_Gend if--unLoadCastReadCastGlobal PhotoNo_Gput 1 into PhotoNo_G--unLoadCastReadCast--go to the frame - 1Global Photo_G,PhotoNo_Gif PhotoNo_G > 1 then    put PhotoNo_G - 1 into PhotoNo_Gelse    put Photo_G into PhotoNo_Gend if--unLoadCastReadCast--go to the frame - 1Global Photo_G,PhotoNo_Gif PhotoNo_G < Photo_G then    put PhotoNo_G + 1 into PhotoNo_Gelse    put 1 into PhotoNo_Gend if--unLoadCastReadCast--go to the frame - 1puppetSound 0nothingset the castNum of sprite 2 = the number of cast "BlackBoad"updatestage--go to "Menu"set the castNum of sprite 2 = the number of cast "BlackBoad"updatestage--Quitset the castNum of sprite 2 = the number of cast "BlackBoad"puppetSound 0play "8Panic"puppetSound 0play "16Panic"Global Photo_G,PhotoNo_Gif PhotoNo_G > 1 then    put PhotoNo_G - 1 into PhotoNo_Gelse    put Photo_G into PhotoNo_Gend if--unLoadCastReadPict--go to the frame - 1Global Photo_G,PhotoNo_Gif PhotoNo_G < Photo_G then    put PhotoNo_G + 1 into PhotoNo_Gelse    put 1 into PhotoNo_Gend if--unLoadCastReadPict--go to the frame - 1Global PhotoNo_Gput 1 into PhotoNo_G--unLoadCastReadPictGlobal Photo_G,PhotoNo_Gif PhotoNo_G > 1 then    put PhotoNo_G - 1 into PhotoNo_Gelse    put Photo_G into PhotoNo_Gend if--unLoadCastReadPictGlobal Photo_G,PhotoNo_Gif PhotoNo_G < Photo_G then    put PhotoNo_G + 1 into PhotoNo_Gelse    put 1 into PhotoNo_Gend if--unLoadCastReadPictGlobal PWtime_Gif PhotoNo_G < Photo_G then    put PhotoNo_G + 1 into PhotoNo_Gelse    put 1 into PhotoNo_Gend if--unLoadCastReadPict--set the castNum of sprite 2 = the number of cast "PictCast"--put ticks()+60*4 into PWtime_Ggo to the frame - 1puppetSound "PMBGM"ReadCast--play donego to the frame + 1Global PWtime_Gif ticks() > PWtime_G then    go to the frame + 1else    go to the frameend ifGlobal PWtime_Gif PhotoNo_G < Photo_G then    put PhotoNo_G + 1 into PhotoNo_Gelse    put 1 into PhotoNo_Gend if--unLoadCastReadCast--put ticks()+60*4 into PWtime_Ggo to the frame - 1puppetSprite 2,TRUEupdatestage--Global Photo_G,PhotoNo_Gput 30 into Photo_Gput 1 into PhotoNo_G--ReadCast--repeat with n = 3 to 23    set the visibility of sprite n = TRUEend repeat--repeat with n = 14 to 23    set the visibility of sprite n = FALSEend repeatpuppetSprite 2,TRUEupdatestage--Global Photo_G,PhotoNo_Gput 30 into Photo_Gput 1 into PhotoNo_G--ReadPict--set the castNum of sprite 2 = the number of cast "PictCast"--repeat with n = 3 to 23    set the visibility of sprite n = TRUEend repeat--repeat with n = 14 to 23    set the visibility of sprite n = FALSEend repeatrepeat with n = 3 to 12    set the visibility of sprite n = FALSEend repeat--repeat with n = 14 to 23    set the visibility of sprite n = TRUEend repeatupdatestageGlobal PWtime_Gput ticks()+60*2 into PWtime_G--go to the frame + 1repeat with n = 3 to 12    set the visibility of sprite n = TRUEend repeat--repeat with n = 14 to 23    set the visibility of sprite n = FALSEend repeatupdatestagego to the frame - 1
  12.  
  13. vwci
  14. ----
  15. 1025: □StageBackRGB
  16. 1026: PhotoPanelRGB
  17. 1027: □backRGB
  18. 1028: □frRGB
  19. 1029: □stopRGB
  20. 1030: □playRGB
  21. 1031: □playRGB
  22. 1032: □ffRGB
  23. 1033: □panicRGB
  24. 1034: □retRGB
  25. 1035: □quitRGB
  26. 1036: □handRGB
  27. 1037: □PictCast
  28. 1038: □PictCast256
  29. 1039: □PanicG
  30. 1040: □Loading
  31. 1041: □PMBGM
  32. 1042:     BlackBoad
  33. 1089:     StageBack
  34. 1090: 
  35. PhotoPanel
  36. 1091: □back
  37. 1092: □fr
  38. 1093: □stop
  39. 1094: □play
  40. 1095: □play
  41. 1096: □ff
  42. 1097: □panic
  43. 1098: □ret
  44. 1099: □quit
  45. 1100: □hand
  46. 1101: □BtnPal
  47. 1153: □02
  48. 1154: □01
  49. 1155: □03
  50. 1156: □04
  51. 1157: □05
  52. 1158: □06
  53. 1159: □07
  54. 1160: □08
  55. 1161: □09
  56. 1162: □10
  57. 1163: □11
  58. 1164: □12
  59. 1165: □13
  60. 1166: □14
  61. 1167: □15
  62. 1168: □16
  63. 1169: □17
  64. 1170: □18
  65. 1171: □19
  66. 1172: □20
  67. 1173: □21
  68. 1174: □22
  69. 1175: □23
  70. 1176: □24
  71. 1177: □25
  72. 1178: □26
  73. 1179: □27
  74. 1180: □28
  75. 1181: □29
  76. 1182: □30
  77. 1185:     PhotoPal1
  78. 1186:     PhotoPal2
  79. 1187:     PhotoPal3
  80. 1188:     PhotoPal4
  81. 1189:     PhotoPal5
  82. 1190:     PhotoPal6
  83. 1191:     PhotoPal7
  84. 1192:     PhotoPal8
  85. 1193:     PhotoPal9
  86. 1194: 
  87. PhotoPal10
  88. 1195: 
  89. PhotoPal11
  90. 1196: 
  91. PhotoPal12
  92. 1197: 
  93. PhotoPal13
  94. 1198: 
  95. PhotoPal14
  96. 1199: 
  97. PhotoPal15
  98. 1200: 
  99. PhotoPal16
  100. 1201: 
  101. PhotoPal17
  102. 1202: 
  103. PhotoPal18
  104. 1203: 
  105. PhotoPal19
  106. 1204: 
  107. PhotoPal20
  108. 1205: 
  109. PhotoPal21
  110. 1206: 
  111. PhotoPal22
  112. 1207: 
  113. PhotoPal23
  114. 1208: 
  115. PhotoPal24
  116. 1209: 
  117. PhotoPal25
  118. 1210: 
  119. PhotoPal26
  120. 1211: 
  121. PhotoPal27
  122. 1212: 
  123. PhotoPal28
  124. 1213: 
  125. PhotoPal29
  126. 1214: 
  127. PhotoPal30
  128.